Oculus Touch

Oculus Touch denetleyicileri Oculus Rift CV1 için

Oculus Touch, Facebook'un bir bölümü olan Oculus VR tarafından oluşturulan bir hareket denetleyicisi türüdür. Oculus Rift CV1, Oculus Rift S ve Oculus Quest sanal gerçeklik sistemlerinde mevcuttur.[1] Denetleyicilerin iki yinelemesi geliştirilmiştir; ilki harici izleme kullanan orijinal Oculus Rift'te, ikincisi ise içten dışa izleme kullanan Rift S ve Oculus Quest ile uyumludur.[2] Oculus Touch'ın ilk yinelemesi 11 Haziran 2015'te ortaya çıktı. Denetleyicinin ikinci bir revizyonu Mart 2019'da hem Oculus Rift S hem de Oculus Quest ile birlikte yayınlandı.[3]

Oculus Touch, her biri bir analog çubuk, üç düğme ve iki tetikleyici (biri kapmak, diğeri ise ateş etmek veya ateşleme için kullanılır) içeren bir çift el tipi biriminden oluşur.[4] Bu, kullanıcının yapabileceği parmak hareketlerini algılamak için bir sistem içerir. Her denetleyicideki halka, bir dizi kızılötesi LED içerir. Bu, denetleyicilerin Oculus Rift'in "Constellation" sistemi tarafından 3B alanda tam olarak izlenmesine ve sanal ortamda temsil edilmelerine olanak tanır.[5] Her kontrolör, dokunsal geri bildirim için bir sarsma motoruna sahiptir ve tek bir AA alkalin hücresi tarafından çalıştırılır.[6]

Galeri

Kaynakça

  1. ^ "Arşivlenmiş kopya". 24 Haziran 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 13 Ağustos 2020. 
  2. ^ "Arşivlenmiş kopya". 8 Kasım 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 13 Ağustos 2020. 
  3. ^ "Arşivlenmiş kopya". 8 Kasım 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 13 Ağustos 2020. 
  4. ^ "Arşivlenmiş kopya". 4 Haziran 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 13 Ağustos 2020. 
  5. ^ "Arşivlenmiş kopya". 19 Eylül 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 13 Ağustos 2020. 
  6. ^ "Arşivlenmiş kopya". 17 Haziran 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 13 Ağustos 2020. 

Dış bağlantılar

  • Resmi Web Sitesi 13 Ağustos 2020 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.
  • g
  • t
  • d
Kavramlar
Sürükleyici teknoloji
  • Birleştirme
  • Kamera rezeksiyonu
  • Dokunsal takım elbise
  • Başa takılı ekran (Optik başa takılı ekran)
  • Head-up display
  • Görüntü tabanlı modelleme ve render
  • Gerçek zamanlı bilgisayar grafikleri
  • Sanal retina ekran
  • Giyilebilir bilgisayar
  • Chroma key
  • Görsel gövde
  • Ücretsiz bakış açılı televizyon
  • Çok yönlü koşu bandı
  • Gizli yüzey tayini
  • Sanal gerçeklikli kulaklık
Stereoskopi
  • Bilgisayar vizyonu (Bilgisayar stereo vizyonu)
Takipli
Türleri
  • Video izleme
  • Atalet navigasyon sistemi
  • Manyetik
Cihazlar
Sürükleyici cihazlar
Kişisel
Odalar
  • AlloSphere
  • Mağara otomatik sanal ortam
  • TreadPort Aktif Rüzgar Tüneli
tarih
  • Sensorama
  • Virtual Boy
  • Famicom 3D System
  • Demokles'in Kılıcı (sanal gerçeklik)
  • Sega VR
  • Virtuality (oyun)
Kavramlar
  • Yaygın oyunu
  • ARToolKit
  • İnteraktif sanat
  • Sanal grafiti
  • g
  • t
  • d
Facebook
Diğer
ürünleri
Aktif
Eski
Kişiler
Kurucular
Kurul
Yönetici
Aktif
Eski
  • Sean Parker (%4, eskiden)
  • Owen Van Natta
  • Gideon Yu
  • Adam D'Angelo
  • Chris Kelly
  • Bret Taylor
  • David Ebersman
Önemli
çalışanlar
Aktif
  • Chris Cox
  • Elliot Schrage
  • Lars Rasmussen
  • John Carmack
  • Daniel Nayru
  • Naomi Gleit
  • Caryn Marooney
Eski
  • Blake Ross
  • Ted Ullyot
  • Matt Cohler
  • Charlie Cheever
  • Randi Zuckerberg
  • Yishan Wong
  • George Hotz
  • Joe Lockhart
  • Andrei Alexandrescu
Açık kaynak
  • Apache Cassandra
  • Apache Hive
  • Apache Thrift
  • Buck
  • FQL
  • Hack
  • HHVM
  • HipHop for PHP
  • MyRocks
  • Open Compute Project
  • Phabricator
  • React
  • RocksDB
  • Scribe
  • Tornado (web sunucusu)
Kitle iletişim araçları
  • The Facebook Effect
  • The Accidental Billionaires
  • Sosyal Ağ
Olaylar