Pokémon Channel

Pokémon Channel
Pokémon Channel
Produtora(s) Nintendo
Designer(s) Nintendo
Série Pokémon
Plataforma(s) Nintendo GameCube
Lançamento Japão 18 de Julho de 2003
Estados Unidos 1 de Dezembro de 2003
União Europeia 2 de Abril de 2004
Gênero(s) Pet Virtual/Puzzle
Modos de jogo Single Player

Pokémon Channel (ポケモンチャンネル~ピカチュウといっしょ!, Pokemon Chan'neru: Pikachū to Issho!?) é um jogo da série Pokémon para Nintendo GameCube produzido pela Nintendo em que o jogador comandava um Pikachu muitas vezes com coisas envolvendo a televisão. É considerada como a continuação de Hey You, Pikachu!.

Gameplay

O Prof. Carvalho que testar um novo tipo de TV onde tanto Pokémon como treinadores podem assistir e gostar. O jogador comandava um Pikachu que por acaso entrou na casa de um humano seguindo os Magnemites que entregavam a TV. Maravilhado com os programas, este decidiu começar a assistir à TV todos os dias. O jogador, além de interagir com os programas e com o Pikachu, também explorava o lado de fora da casa, vendo e observando vários Pokémon. A cada dia que vai passando, mais canais eram adicionados.

O jogo usa o relógio interno do GameCube em tempo real, assim como Animal Crossing.

Pokémon Mini

O jogador possuía um Pokémon Mini, um pequeno Game Boy com minigames de Pokémon. Era necessário comprar jogos do Shop N' Squirtle

Jirachi

Era possível transferir um Jirachi de Pokémon Channel para Pokémon Ruby & Sapphire, mas ele só era disponível nas versões Europeias e Australiana.

Recepção

Três dias após seu lançamento japonês, o Pokémon Channel vendeu 12.581 cópias, tornando-se o décimo terceiro jogo mais vendido entre todas as plataformas durante sua semana de lançamento (14 de julho a 20 de julho).[1] Em 17 de agosto de 2003, suas vendas japonesas totalizaram 38.617 cópias.[2]O título havia vendido 66.373 cópias no Japão até 28 de dezembro do mesmo ano.[3]

Referências

  1. 集計期間:2003年7月14日~2003年7月20日 (em Japanese). Famitsu. 1 de agosto de 2003. Consultado em 28 de janeiro de 2014. Cópia arquivada em 1 de fevereiro de 2014  !CS1 manut: Língua não reconhecida (link)
  2. 集計期間:2003年8月11日〜2003年8月17日 (em Japanese). Famitsu. 17 de agosto de 2003. Consultado em 14 de março de 2014. Arquivado do original em 11 de fevereiro de 2006  !CS1 manut: Língua não reconhecida (link)
  3. «2003年テレビゲームソフト売り上げTOP300(ファミ通版)» (em Japanese). Geimin. Consultado em 14 de março de 2014. Arquivado do original em 24 de outubro de 2013  !CS1 manut: Língua não reconhecida (link)
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