TX-0

Wikipedia:Weryfikowalność
Ten artykuł od 2007-12 wymaga zweryfikowania podanych informacji: Wstawiono: 10 grudnia 2007.
Należy podać wiarygodne źródła w formie przypisów bibliograficznych.
Część lub nawet wszystkie informacje w artykule mogą być nieprawdziwe. Jako pozbawione źródeł mogą zostać zakwestionowane i usunięte.
Sprawdź w źródłach: Encyklopedia PWN • Google Books • Google Scholar • Federacja Bibliotek Cyfrowych • BazHum • BazTech • RCIN • Internet Archive (texts / inlibrary)
Dokładniejsze informacje o tym, co należy poprawić, być może znajdują się w dyskusji tego artykułu.
Po wyeliminowaniu niedoskonałości należy usunąć szablon {{Dopracować}} z tego artykułu.

TX-0 (ang. Transistorized Experimental computer zero) – komputer zbudowany w połowie lat 50. XX wieku w Lincoln Labs w Massachusetts Institute of Technology, jako jeden z pierwszych mający budowę tranzystorową. Komputer posiadał wiele innowacyjnych jak na owe czasy urządzeń, jak np. monitor (ekran) ekranowy, czy pióro świetlne.
Urządzenie pobierało dane z taśmy dziurkowanej, poza tym do sterowania używany był pulpit sterowniczy. Urządzeniem wyjścia mógł być popularny wówczas teleks, jak i monitor wbudowany w róg pulpitu. Wyposażony w drukarkę Flexowriter, stosowaną także w komputerach systemu SAGE.

Urządzenie miało możliwość wyświetlania grafiki w postaci linii i prostych bitmapek. Nieoficjalnie mówi się, że właśnie na TX-0 powstała pierwsza gra typu "labirynt" (Źródło: Computer Chronicles) polegająca na nakierowaniu wirtualnej myszy przez labirynt. Sterowanie gryzoniem odbywało się poprzez pióro świetlne.

TX-0 tranzystory w szklanej bańce.

Pomimo technologii tranzystorowej w komputerze zastosowano niecodzienne rozwiązanie: tranzystor, po odpowiednim wlutowaniu w cokół, zamykano w odkręcanej szklanej bańce przypominającej łudząco lampę. Umożliwiało to szybką wymianę komponentów oraz, w niektórych przypadkach, zastępowanie ich zwykłymi lampami gdyby zabrakło cennych półprzewodników.[1]

Po zakończeniu eksploatacji przekazany studentom wydziału elektroniki MIT. W roku 1960 wystąpił w programie telewizji CBS (Columbia Broadcast System) "The Thinking Machine", w którym demonstrowano publicznie napisany dlań wcześniej program SAGA II.

Przypisy

  1. Opis komputera