PhysX

PhysX
Logo
Ontwikkelaar(s) Nvidia
Uitgebracht 2004
Recentste versie 9.21.0713 (15 oktober 2021)[1] Bewerken op Wikidata
Status Actief
Besturingssysteem Linux[2], OS X, PlayStation 3, PlayStation 4, Wii, Windows 8, Windows 7, Windows Vista, Windows XP, Xbox 360, Xbox One
Licentie(s) Commercieel (propriëtaire software)
Versiebeheer
  • github.com/NVIDIAGameWorks/PhysX-3.4 Bewerk dit op Wikidata
Website Officiële website
Portaal  Portaalicoon   Informatica

PhysX is een propriëtaire realtime physics engine software development kit. PhysX is oorspronkelijk ontwikkeld door Ageia dat door Nvidia in 2008 is opgekocht. De verdere productie is zodoende in handen van Nvidia en PhysX is inmiddels ook bekend als Nvidia PhysX.

Computerspellen die hardwareversnelling door PhysX ondersteunen kunnen versneld worden door een PhysX-ondersteunende physics processing unit of een Nvidia GeForce videokaart met CUDA-kernen en een minimum van 256MB aan VRAM.

Bronnen, noten en/of referenties
  1. https://www.nvidia.com/de-de/drivers/physx/physx-9-21-0713-driver/.
  2. Niet graphics processing unit geaccelereerd.
· · Sjabloon bewerken
Nvidia-grafische processors
Vroege chipsets:NV1 · NV2
RIVA-serie:RIVA 128 · RIVA TNT · RIVA TNT2
GeForce-serie:GeForce 256 · 2 · 3 · 4 · 5 · 6 · 7 · 8 · 9 · 100 · 200 · 300 · 400 · 500 · 600 · 700 · 800 · 900 · 1000 · 1100
Andere series:Quadro-serie · Quadro Plex · Tesla-serie
Technologieën:nView · 3D Vision · SLI · Optimus · TurboCache · CUDA · PhysX · OptiX · SceniX · CompleX