SimAnimals

Cet article est une ébauche concernant le jeu vidéo.

Vous pouvez partager vos connaissances en l’améliorant (comment ?) (voir l’aide à la rédaction).

SimAnimals

Développeur
Electronic Arts
Éditeur
Electronic Arts
Compositeur
Winifred PhillipsVoir et modifier les données sur Wikidata

Date de sortie
2009
Genre
Jeu de simulation
Mode de jeu
SoloVoir et modifier les données sur Wikidata
Plate-forme
Wii, Nintendo DS

Site web
www.simanimals.comVoir et modifier les données sur Wikidata

modifier - modifier le code - modifier WikidataDocumentation du modèle

SimAnimals est un jeu vidéo de simulation créé par Electronic Arts et sorti le en Europe et le 29 en Amérique la même année. Il fait partie de la franchise Sims et est sorti sur la console Wii et Nintendo DS.

Système de jeu

Cette section ne cite pas suffisamment ses sources (mai 2017)
Pour l'améliorer, ajoutez des références de qualité et vérifiables (comment faire ?) ou le modèle {{Référence nécessaire}} sur les passages nécessitant une source.

Dans une vue de dessus a la troisième personne, le joueur incarne une main qui peut interagir avec divers plantes, animaux et objets qu'il peut rencontrer. Il doit accomplir grâce à eux une série d'objectifs qui sont différents selon les endroits débloqués. Grâce à cela, il peut s'enfoncer de plus en plus dans la forêt dans laquelle se déroule le jeu. Les objectifs en question consistent à s'occuper des animaux ou des plantes, selon des sous-objectifs à remplir pour pouvoir atteindre l’objectif auquel l'animal ou la plante est assigné (ex: se lier d'amitié avec un écureuil, faire se reproduire deux animaux, planter telle ou telle plante). Lorsque l'objectif est atteint, le joueur reçoit une médaille représentant l'animal ou la plante en question. Le joueur a un sac et peut y ranger différents objets (et des plantes et animaux) afin de les déposer dans d'autres zones. Le jeu n'a pas vraiment d'histoire, et se veut juste être une simulation où certaines lois de la nature ne sont pas appliquées (comme les relations proies/prédateurs où un ours peut prendre peur face à un mulot ou un loup se lier d'amitié avec un faon). Dans l'ensemble, le joueur doit gérer tout un biotope (ou niche écologique), c'est-à-dire faire en sorte qu'il y ait assez de plantes ou graines pour les herbivores et les prédateurs (car la plupart sont omnivores, réduisant les attaque et morts d'animaux (d’ailleurs cachées par de la poussière lors de ces dernières, car SimAnimals est un jeu destiné au jeune public).

Liste des animaux

Dans le jeu, il y a 35 espèces d'animaux dont :

Certains animaux sont déblocables grâce à des codes :

Accueil

Notes et références

  1. dharn, Test de SimAnimals (Wii), 28 janvier 2009, Jeuxvideo.com.
  2. dharn, Test de SimAnimals (DS), 29 janvier 2009, Jeuxvideo.com.
v · m
SimCity
Série principale
Autres jeux
Les Sims
Article de qualité Les Sims
  • Ça vous change la vie
  • Surprise-partie
  • Et plus si affinités…
  • En vacances
  • Entre chiens et chats
  • Superstar
  • Abracadabra
Les Sims 2
  • Académie
  • Nuits de folie
  • La Bonne Affaire
  • Animaux et Cie
  • Au fil des saisons
  • Bon Voyage
  • Quartier libre
  • La Vie en appartement
Les Sims 3
Les Sims 4
  • Au travail
  • Vivre ensemble
  • Vie citadine
  • Chiens et Chats
  • Saisons
  • Heure de gloire
  • Îles paradisiaques
  • À la fac
  • Écologie
  • Escapade enneigée
  • Vie à la campagne
  • Années lycée
Histoires de Sims
  • Histoires de vie
  • Histoires d'animaux
  • Histoires de naufragés
Les Sims Medieval
  • Pirates et Nobles
MySims
Consoles
  • Permis de sortir
  • Les Urbz
  • Naufragés
  • Mes petits compagnons
Spin-offs
Autres jeux
Articles connexes
  • icône décorative Portail du jeu vidéo
  • icône décorative Portail des années 2000