Max and the Magic Marker

Cet article est une ébauche concernant le jeu vidéo.

Vous pouvez partager vos connaissances en l’améliorant (comment ?) (voir l’aide à la rédaction).

Max
and the Magic Marker

Développeur
Press Play
Éditeur
Press Play

Début du projet
Date de sortie
janvier et février 2010
Genre
Plates-formes, réflexion
Mode de jeu
SoloVoir et modifier les données sur Wikidata
Plate-forme
Wii (WiiWare), Mac OS X, Windows, Nintendo DS, iOS, Windows Phone

Langue
Anglais, Français, Allemand, Italien, Suédois, Danois, Néerlandais, Espagnol
Moteur
Unity

Évaluation
PEGI 7 (d)Voir et modifier les données sur Wikidata
Site web
www.the-games-company.com/en/games/pc/maxmmVoir et modifier les données sur Wikidata

Max: The Curse of BrotherhoodSuivant

modifier - modifier le code - modifier WikidataDocumentation du modèle

Max and the Magic Marker est un jeu vidéo indépendant de plates-formes, développé par le studio danois Press Play et disponible pour Wii (WiiWare) depuis ainsi que sur Mac OS X et Windows depuis . Il rejoint la plate-forme mobile iOS en 2011, disparait ensuite puis revient sur iPhone et iPad dans une version "Remastered" en 2017[1].

Il a pour suite Max: The Curse of Brotherhood.

Système de jeu

Max and the Magic Marker diffère des traditionnels jeux de plates-formes par la possibilité de dessiner de nouveaux éléments dans l'espace de jeu. Ceux-ci pourront alors interagir avec les objets et les personnages environnant, à la manière de Crayon Physics.

Trame

Le jeune Max reçoit un mystérieux marqueur : les dessins réalisés avec lui se trouvent prendre vie. Dessinant par mégarde un monstre qui se met à ruiner ses autres dessins, Max décide d'aller le stopper en se dessinant lui-même, se retrouvant ainsi au cœur de ses dessins et pouvant partir mettre fin aux dégâts.

Accueil

Aperçu des notes reçues
Agrégateurs de notes
Média Note
Metacritic 75

modifier Consultez la documentation du modèle

Le jeu a été récompensé du D2D Vision Award lors de l’Independent Games Festival de 2010. Il a également remporté le prix de l'innovation à l'EIGA 2009, celui du meilleur jeu aux Unity Awards 2009 et a été nommé Talent of the year au DGA 2010.

Références

  1. « Max et son fameux "Magic Marker" sont de retour sur iPhone et iPad : en version remasterisée ! », (consulté le )

Lien externe

  • (en) Site de Max and the Magic Marker
  • icône décorative Portail du jeu vidéo