Id Tech 2

id Tech 2
Parte de id Tech
Información general
Tipo de programa Motor de videojuego
Autor John Carmack
Desarrollador id Software
Modelo de desarrollo GNU GPL
Lanzamiento inicial 5 de diciembre de 1997
Licencia GNU GPL
Estado actual Descontinuado
Información técnica
Programado en C
Plataformas admitidas x86
Serie id Tech
Quake engine
id Tech 2
Id Tech 3
Enlaces
Sitio web oficial
Repositorio de código
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id Tech 2, conocido inicialmente como Quake II Engine; es un motor de videojuego desarrollado por id Software para ser usado en sus videojuegos, principalmente en Quake II. Desde su lanzamiento, id Tech 2 ha sido licenciado para ser usado en otros videojuegos.

Una de las características más llamativas de id Tech 2 es el soporte directo de aceleración mediante tarjeta gráfica, específicamente OpenGL, aparte del clásico renderizado por software. Otra característica interesante es la subdivisión de alguno de sus componentes en varias bibliotecas de enlace dinámico. Esto ofrecía varias ventajas como permitir diferentes renderizadores, mayor optimización al poder compilarlas directamente para la plataforma en la que se ejecutaba o permitir a id liberar el código fuente dejando otras partes propietarias sin liberar.

El código fuente del motor fue liberado el 22 de diciembre de 2001 bajo la licencia GNU General Public License.

Juegos que usan id Tech 2

Basados en id Tech 2

Enlaces externos

  • «Official id Tech 2 licensing page». Archivado desde el original el 8 de noviembre de 2009. Consultado el 14 de abril de 2014. 
  • Quake II engine full games list
  • Source code of the engine version 3.19 as originally released
  • Source code of the engine version 3.21 (enlace roto disponible en Internet Archive; véase el historial, la primera versión y la última).
  • Quake II code review by Fabien Sanglard


Predecesor:
Doom engine
id Tech 2
Sucesor:
id Tech 3
Control de autoridades
  • Proyectos Wikimedia
  • Wd Datos: Q13231453
  • Wd Datos: Q13231453